La CompoBoîte est une boîte repas pour facilement emporter à l’extérieur un repas préparé, à partir de ses restes alimentaires.

Dans ce projet d’initiation au design produit, nous devions concevoir un objet lié aux boîtes repas. Ce projet simple illustre pourtant la complexité de la conception d’un produit destiné à satisfaire et proposer des fonctionnalités à un utilisateur.


Méthodologie

Analyse du sujet et concept

Nous avons tout d’abord procédé à une large analyse du sujet, les boîtes repas :

Scénario d'utilisation d'une boîte repas classique

Scénario d'utilisation d'une boîte repas classique

Nous avons ensuite choisi un des persona proposés, celui d’un étudiant dont une des contraintes principales est le manque de temps. Notre proposition voulait donc répondre à une problématique “Comment gagner du temps sur son repas à emporter ?

La CompoBoîte a 2 principaux composants :

Scénario d'utilisation de la boîte

Scénario d'utilisation de la CompoBoîte

En faisant des récipients de conservation les contenants à emporter, du temps est ainsi gagné sur le rangement, le nettoyage, et ajoute un côté ludique à la préparation du repas à emporter.

Détails supplémentaires

Pour répondre à d’autres problèmes que nous avons relevés dans notre analyse, la conception a pris en compte de nombreux détails :

Matériaux, écoconception

Ce produit a été réfléchi en prenant en compte l’aspect d’écoconception, par une observation de son cycle de vie.

Bien que la fabrication et la fin du vie du produit aient un impact élevés, l’objet est destiné à être utilisé de nombreuses fois, en faisant à long-terme un produit probablement plus responsable qu’un emballage jetable.

Matériaux principaux utilisés

Prototypage

Nous avons rapidement prototypé notre objet (carton, modélisation puis imprimante 3D) pour en vérifier le fonctionnement et les dimensions. Suite à quoi, nous avons revu des points de détail (dimensionnement, prise en main…)

Modélisations et maquettes de la CompoBoîte

Modélisations et maquettes de la CompoBoîte

  • Fall 2015
  • Université de Technologie de Compiègne

 User Experience   Produit 

Équipe

  • Ce projet a été réalisé avec un autre étudiant, à rôles égaux.

Théo Delalande - Delarbre

Développeur, UX Designer
     
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